mardi 30 juin 2009

Degattitude

Quelques mises au point :

-Je fucke le hardware de roumain de Microsoft qui a fait griller ma 360 le jour où j'achète Tales of Vesperia. Ca faisait 3 mois que j'y avais pas touchée, et là, pouf j'insère le CD, j'installe et après 10 minutes "disque illisible". Et ça recommence. VDM
-Pour un peu plus de 15 euros, je me suis procuré des clés CD pour Fallout 3 et Aion. Alors que j'ai passé 3 jours et 3 nuits à télécharger Aion, j'apprends que le jeu n'est pas compatible Windows Seven 32 Bits. VDM
-Je retourne sous XP, je fais une copie de Fallout 3 (que j'ai commencé hier soir, et qui pour le peu auquel j'ai pu jouer, est excellent) mais j'oublie de faire une copie de mon test de Dawn of War 2. De trois pages. IUFHIUHIOJfijsfosijuhIOJIURAAAAAAAAAAAAAGE !

-La fin de K-On! (je veux dire, l'épisode "extra") était d'un bien meilleur niveau que la seconde partie de la série ! L'épisode avait meilleur rythme que l'intégralité de la série réunie, et y'avait des bons gags (je pense par exemple à celui de la lettre d'amour...)
-Capcom propose des démos Monster Hunter Freedom Unite gratuitement (mais sur UMD, donc faut attendre la livraison). Pour en commander gratuitement, c'est ici.

Je vais essayer de récupérer le test de Dawn of War 2, mais je ne garantis rien, de plus je n'ai aucune envie de le refaire vu le temps que j'y ai passé, du moins pour l'instant.

mercredi 24 juin 2009

Half Life : Full Life Consequences

Quand les petits enfants de 9 ans se mettent à écrire des fanfics, il arrive qu'on tombe sur des chef d'oeuvres, comme Half Life : Full Life Consequences, fanfic incroyable mettant en scène John Freeman, le frère de Gordon Freeman.
Une traduction (sans compter les fautes) que je vous propose là :

John Freeman qui était le frère de Gordon Freemans était un jour dans son bureau en train d'écrire sur son ordinateur. Il reçut un e-mail de son frère qui expliquait que des aliens et des monstres l'attaquaient et demanda son aide.

John Freeman éteignit son ordinateur et se rendit sur la plateforme pour aller sur le toit du bâtiment où il avait laissé sa moto et des habits de civils car il était toujours en blouse. John Freeman monta sur sa moto et dit "Il est temps pour moi de vivre (???) mon nom de famille et d'affronter des conséquences de toute une vie" et il s'en alla.

John Freeman sauta du bâtiment et fit un backflip et atterrisa. Il continua a rouler sur la route et fit attention à ne pas croiser de zombie car il n'avait pas d'arme.

La campagne était superbe et les plantes chantaient comme les oiseaux et le soleil était déjà presque couché. John Freeman devait absolument continuer dans sa quête pour aider son frère où il était. John Freeman regarda la campagne et dit "C'est un belle journée pour faire ce que je dois faire et aider mon frère à battre les ennemis".

John Freeman était en retard alors il dut aller vraiment vite. Une voiture de police était cachée près de là alors quand John Freeman passa par là, le policier arriva et voulut lui donner une amende. Là John Freeman vit que le policier était possédé par un crabe mangeur de tête.

"Je ne peux pas vous donner mon permis monsieur" dit John Freeman

"Pourquoi pas?" répondit l'officier à John Freeman.

"Parce que vous êtes un zombie possédé par un crabe mangeur de tête" ainsi John Freeman lui tira une balle dans la tête et continua à rouler en pensant "Mon frère a de gros problèmes là-bas" et accéléra.

John Freeman alla plus vite que la vitesse du son et arriva là où Gordon Freeman voulait son aide. John Freeman regarda au panneau et vit "Ravenholm" avec un petit papier plus bas "vous n'auriez pas du venir" mais John Freeman était déjà parti et entendit un cri de Gordon Freeman.

John Freeman fit un autre backflip, écrasa quelques zombies et sortit de sa moto. John Freeman sourit et courut plus vite.John Freeman regarda par terre et vit une arme et la prit pour tuer tous les zombies.

John Freeman dit "Fantômes zombies quittez cet endroit" et les fantômes zombies dirent "mais c'est notre maison"et John Freeman eut pitié d'eux parce qu'ils ne pouvaient plus vivre là parce qu'ils étaient des fantômes zombies alors il fit sauter la maison ainsi les fantômes zombies seraient heureux au paradis.

Alors John Freeman entendit un autre cri de Gordon et continua à courir. Ravenholm n'était pas comme la campagne, il n'y avait pas d'oiseaux qui chantaient et les pantalons étaient détruits (XDDDDDDDD) et tout l'endroit était poussiéreux à cause des crabes mangeurs de tête.

John Freeman trouva l'endroit d'où Gordon Freeman criait et le vit en train de battre le boss final et Gordon cria "John Freeman! Viens ici!" et John Freeman vint là ou Gordon était en train de se battre.John Freeman tira très vite des balles dans l'oeil du boss ainsi le boss ne pouvait rien voir.

Gordon Freeman dit "il est temps d'en finir pour celui là et tous les autres!" et donna un coup de poing dans la figure du boss et le boss tomba. John Freeman dit "merci que je put aider" et Gordon Freeman dit "tu devrais venir plus tôt la prochaine fois" et ils rirent.

Mais ce rire s'arrêta vite car John Freeman dit "ATTENTION FRANGIN!"et montra le ciel. Gordon Freeman regarda plus haut et dit "NOON! John Freeman dépêche toi de courir hors d'ici!" et John Freeman se dépêcha de courir très vite.

John Freeman se retourna et vit Gordon se faire écraser par le boss suivant et fut très en colère.

"Je te ferais regretter ça, vilain boss !" dit John Freeman.

à suivre .. ?

La version originale, qui mérite d'être lue, est disponible ici.


It's time to live Full Life Consequences...

mardi 23 juin 2009

K-on revit ?

J'essaye de faire de temps en temps un billet sur des animes, mais c'est pas facile quand on a, cette "fièvre" d'animes dont un blogger parlait il y a quelques temps sur Blogchan. Car j'ai moins la motivation, moins le temps de regarder des animes; pour vous dire, je n'ai pas dépassé l'épisode 6 de Eden of the East, pas avancé dans Lain depuis mon dernier article (-__-) et le seul anime que j'ai continué a regarder, c'est K-on!, bien que je le considère comme le moins bon du lot.

Javais déjà dit que l'arrivée d'Azusa me faisait peur; mes craintes se sont concrétisées. J'ai trouvé les derniers épisodes ennuyants a mourir. Pendant la première partie du dernier épisode, je voyais déjà ce que j'allais dire dessus : "K-on a touché le fond, et creuse encore." Le rythme était devenu lent et lassant, l'anime netait plus agreable a regarder alors que ça devait être sa fonction première, de DIVERTIR comme le disait Amo sur un post du Neant Vert. Mais soudainement, pendant la seconde partie de cet épisode, la musique est redevenue potable (les dernières prestations étaient devenues... exécrables) et le rythme de l'anime est reparti, comme en 40 ! Mais ça reste un bilan moyen pour moi a cause du dernier tiers d'episodes. Mais il reste un épisode bonus a voir pour la fin de la semaine, alors je prie pour qu'on ait pas d'episode dans la lignée des derniers !

Pour ce qui concerne les jeux vidéos, pour finir l'article, j'ai fini Dawn of War 2 et j'ai fini la moitié de son test, et jenvisage de me mettre à un visual novel dont j'avais lu du bien sur /v/ (celui d'Undeefoule hein) nommé Planetarian, un kinetic novel qui se deroule dans un futur devasté façon Fallout 3, dont je viens justement de me dégoter (légalement) la CD Key, mais dont il faut encore que je telecharge (illégalement) un ISO... Eh oui, Steam c'est beau, mais si seulement ça acceptait toutes les CD Key sans broncher...

jeudi 18 juin 2009

J'avais acheté il y a looooooongteeeeeeeeemps (pas si longtemps en fait, le jeu reste récent) STALKER Clear Sky, et la première fois que j'y avais joué, je n'ai pas du tout accroché. Maintenant, je viens d'y rejouer et force est de constater que en s'attachant un peu au scénario (je rapelle que le jeu est inspiré d'un roman) le jeu passe très bien dans la gorge. Il est même très agréable et assez innovant (système de contrôle de territoires en temps réel). Il faut que je joue au premier STALKER pour pouvoir les comparer, mais Clear Sky me donne déjà très envie.

Je vous aurais bien montré ça en vidéo d'ailleurs, mais mon micro vient de rendre l'âme (2e depuis que j'ai mon PC !) donc pas de MogoDiscovery Program jusqu'à ce que la situation se débloque. Hé oui, triste.
...
Hé, quand j'y pense, je peux plus parler sur Mumble et Skype maintenant.


D'ailleurs, pardonnez moi maintenant d'être assez violent. Ce membre étrange et boulet sur Thalie nommé animachan nécessitait des recherches plus approfondies; j'ai donc cherché un peu sur Google. Il s'est révélé, contre toute attente, que ce membre extravagant était un cosplayer travesti et qui avait des problèmes avec ses poils. Quoi qu'il en soit, le Net cache des choses bien terrifiantes. Quoi ? Moi ? Non, il n'y a pas à s'inquiéter, je ne ferais pas peur à une mouche.
(ou peut-être que si.)
Enfin il n'y a pas pour l'instant à s'inquiéter, tant qu'il ne s'appele pas encore Chris ou Mickael, tout va bien.

Sinon je suis à quelques pages de la fin du livre Millénium 3. J'ai vraiment apprécié cette trilogie de bouquins, le suspense se fait vraiment peser tout au long des livres et on y trouve pas mal d'énormes WTF, façon Code Geass : c'est justement une des forces du titre. Maintenant il me reste à lire la fin du troisième tome, même si j'en connais déjà le dénouement à l'avance (j'en suis à un stade où je doute que la fin ait un secret pour moi). Dommage qu'il n'y ait pas un 4e tome, du moins de publié pour l'instant (il y aurait apparement un "4e tome" dans les tiroires familiaux de l'auteur décédé...) Et puis il faut aussi que j'aille voir le film, même si on en parle comme d'un bon gros étron.

lundi 15 juin 2009

MogoDiscovery Program : Left 4 Dead

Voici donc le dernier épisode du MogoDiscovery Program, un peu en retard (merci Dailymotion -_-)



Il se veut donc complément du test écrit disponible ici (avec les impressions sur le Survival Pack ici)
N'hésitez pas à donner des commentaires !

samedi 13 juin 2009

Dawn of War - de Winter Assault à Dawn of War II

Désolé, l'épisode 6 du Mogodiscovery Program a un peu de retard dans sa validation. Il arrivera donc lundi, je pense.

Je viens de me prendre Dawn of War Platinum sur Steam. J'adore cette série depuis que je l'aie découverte (un ami qui m'avait prêté Dark Crusade puis l'achat de Soulstorm sur Steam) et c'est un des seuls STR que j'arrive à supporter. Je devrais penser à faire un MogoDiscovery Program dessus. Mais en attendant ce jour, je vais donc vous en parler un peu.
Warhammer 40000 Dawn of War est donc, comme son nom l'indique, une adaptation vidéoludique de l'univers Warhammer 40000 (que j'ai déjà abordé sur Thalie). Il est développé par Relic (Company of Heroes, Warhammer 40000 Space Marine, Homeworld) et édité par THQ. Le premier Dawn of War est sorti en 2004, a eu droit à une réédition GOTY en 2005, avec la sortie de Winter Assault, sa première extension. Le premier Dawn of War permettait d'incarner en solo les Space Marines, et en multi en plus les Eldars, Orks et Chaos Space Marines. Winter Assault, lui, ajoutait une autre race, la Garde Impériale et deux nouvelles campagnes solo.
"On se dépêche, bande de bons à rien !!"
Scène typique entre un commandant Garde Impérial et son armée (de bons à rien)

Ce que j'aime beaucoup dans Dawn of War, c'est l'humour (les Orks sont très bien représentés !), la simplicité du système de jeu (le système de capture de points) et la fidélité à l'univers Warhammer 40000. Le nombre de races en multi (9 avec toutes les extensions !) donne tout son sens au choix Aléatoire.
Malgré cela, ça ne m'empêche pas de me faire défoncer gentiment en tant que bouse aux RTS ;p

Ensuite fin 2006 vient Dark Crusade, seconde extension de Dawn of War. Celle-ci introduit les Tau et les Nécrons (tas de ferailles !) et a la particularité de ne pas nécessiter aucun précédent Dawn of War. Cependant, en multi, vous ne pouvez jouer que ces deux races-là. La campagne solo quand à elle se présente sous forme de conquête d'une planète.
Enfin, la dernière extension, Soulstorm (elle aussi stand-alone) nous permet de jouer les Soeurs de Bataille de l'Inquisition et les Eldars Noirs. Elle met en place une autre campagne de conquête pour toutes les races comme DC, mais au niveau galactique.
Dawn of War n'inclut donc pas les Tyranides, race très appréciée des fans, qui a poussé certains à bouder le jeu. On a eu des mods tyranides plus (Tyranid Mod - Dawn of War) ou moins (Tyranid Mod - Dark Crusade) bons; mais il faudra attendre Dawn of War II pour voir cette erreur corrigée.
On y va, les Boyz ! On va leur' Kasser la gueule !

Dawn of War II fut plus qu'une suite; il a aussi changé pas mal de mécanismes propres au STR. En solo, on ne contrôle que 4 escouades qu'on fait évoluer au fur et à mesure du jeu; à vous de les bichonner comme vous le devrier. En multijoueur, vous n'avez plus à gérer les bâtiments (comme en solo, d'ailleurs) mais vous ne disposer que d'un seul QG pour créer des troupes et prendre le contrôle de la carte. Pour la suite, j'ai déjà écrit un article dessus ici.

Donc voilà, j'adore la série Dawn of War. Si vous y jouez aussi, venez me défoncer sur le topic Thalie. Plus on est de fous, plus on rit ;D

mercredi 10 juin 2009

Half Life Alive

Comme vous devez le savoir si vous lisez régulièrement, j'apprécie (sans être fan) la série Half-Life. Pour les non-connaisseurs et nouveaux venus, sachez qu'il s'agit d'une série célèbre de jeux vidéos (FPS) mettant en scène un héros nommé Gordon Freeman, scientifique qui s'échappe du centre de Black Mesa alors qu'il vient d'il vient d'ouvrir une faille entre plusieurs mondes. Alors qu'il tente de s'échapper, il est attaqué par des militaires qui tentent de le faire taire.

Le premier Half Life était, sans conteste, mythique. Il avait su proposer un FPS excellent, rythmé, beau et jouable. Valve a aussitôt commencer à bosser sur Half Life 2, qui devait en prendre la relève. Ainsi, le jeu sort dès 2004, encore plus beau, encore plus jouable. Sur le papier, le jeu avait tout pour honorer la réputation des Half Life.
Mais le problème, c'est que Half Life² n'avait rien à voir avec Half Life. Dans Half Life, le joueur savait qui il était, subissait les évènements qui amèneront leurs conséquences et était surtout seul. Il était traqué, devait survivre. Dans Half Life², le joueur est jeté au beau milieu d'une ville, Cité 17. Il ignore ce qu'il doit faire, pourquoi il est là; il doit simplement suivre tous les ordres que lui donne les (nombreux) PNJ. D'accord, des centaines de FPS font déjà ça; mais ce n'est pas digne de Half Life. Ce n'en est pas la suite.
Et lorsque Half Life² Episode One est sorti, ça a continué sur cette route aux enfers : le héros se veut bras droit d'Alyx et se contente de tuer tous les ennemis qui barrent son chemin. C'est pour ça que je l'ai abandonné en cours de route. Il était lourdingue et manquait affreusement de rythme. Mais j'ai quand même donné une chance à Half Life² Episode Two.

J'ai bien fait.

Dès le début, Gordon apprend sa mission, et là survient un évènement qui va se vouloir frontière entre Episode One et Episode Two. Le héros, au lieu d'être guidé, guide à présent les autres résistants et se bat pour sa SURVIE. Et c'est exactement ce qu'on cherchait depuis le premier Half Life.

Il aura fallu 9 ans pour voir la vraie suite d'Half Life. Même si j'aurais que eu à attendre quelques jours (j'ai joué à Half Life² avant Half Life. Mais à HL² Episode Two après HL)

mardi 9 juin 2009

L4D2 D: + K-On!

Alors je vais pas innover en commençant à parler de L4D2, jeu le plus mal accueilli de l'E3. J'avais acheté Left 4 Dead en mars, en même temps que Persona 4 (d'ailleurs j'ai recommencé une partie du 3, mais en ratant le S-Link de Chihiro mon préfére : VDM :emo: ). J'espérais beaucoup des contenus additionnels, notamment la campagne I Hate Moutains et j'avais testé quelques campagnes faites avec le SDK de l'époque comme Nawina City qui était bien sympa (même si buggée). Alors l'annonce de L4D2 m'a quand même un peu choqué, comme je l'avais marqué dans le précédent article. En plus au vu des vidéos, ça m'avait l'air d'un L4D 1.5.
Mais contrairement à d'autres, j'ai apprécié le design arcade et brillant des personnages; ainsi, je garde quand même espoir que ça pourra être une vraie suite. Mais sinon...
D'ailleurs sachez que j'ai pas fini de parler de Left 4 Dead cette semaine !

Sinon K-On! commence un peu à se rammolir, on a eu l'arrivée d'Azusa (soeur cachée de Mio au passage :ninja:) et depuis c'est mouuuuu, rien n'avance...
Quand même dommage, l'animé partait sur de bonnes bases...
GTFO !!!!!

En même temps, 1 mois sans Haruhi, ça va être dur. (hé oui la rediffusion des premiers épisodes n'était PAS TERMINEE.)

Et puis en fait HL2 Deathmatch (dispo gratos avec les promos nVidia et ATI) c'est pas mal, même si les maps sont pompées sur celles de HL2, même si les serveurs sont vides (y'a des suèdois dessus !!!) et même si le gameplay pue, on peut y trouver un certain plaisir. Hésitez pas à m'en parler, j'accepterais une partie avec plaisir !
(Et pour me parler cliquez sur ma Steamcard à droite)

On finit ce billet kipu avec une bonne nouvelle, les vidéos de Team Fortress Classic et de Oboro Muramasa ont été réuploadées, pour ceux qui ne les avaient pas encores vues !

vendredi 5 juin 2009

MogoDiscovery Program, Episode 05 : Unreal Tournament III

Enfin, après une attente prolongée, le nouvel épisode de l'émission fabuleuse du Mogomaniac.

Cliquer ici pour télécharger (attention ça pèse lourd)


Parce que Vimeo et Dailymotion n'acceptent pas la vidéo. (pendant ce temps là la vidéo de la prochaine émission est déjà sur mon DD HAHA.)

Sinon pour l'E3 :
-Final Fantasy XIV MMORPG sur PC et PS3 = pure win parce que j'aime montrer à tous que j'ai un super PC
-Persona 5 annoncé (incognito) sur PS360 (Ouais la news montre que PS3 mais sur 360 aussi apparement) = pure win² car on aura enfin un épisode sur next gen !
-Left 4 Dead 2 annoncé pour le 17 novembre = pure caca parce que on attend toujours les campagnes et le SDK complet, Valve se fout de notre gueule. Update gratos, moncul D:

Voilà le fondamental. Sinon entre autres Crackdown 2, Metal Gear Solid Peace Walker, New Super Mario Bros Wii : voilà du bon. Projet Natal m'inspire pas du tout confiance par contre.
Sinon ben le reste j'm'en suis foutu. Mais on s'est bien amusés avec les commentaires sur le serveur Mumble de Thalie :D

Et puis Gyakuten Kenji quoi, vivement la sortie américaine qu'on puisse en profiter !

lundi 1 juin 2009

L'E3 c'est ce soir

Car ce soir c'est la conférence de Microsoft, avec laquelle on aura droit notamment à la révélation du projet Dimitri de Lionhead Studios (Peter Molyneux !) et à la grande annonce de Valve (Half Life, Team Fortress); on parle de Half Life² Episode 3, de Left 4 Dead 2 ou de Counter Strike 2... Quoique, une amélioration de Steam, qui a pris 3 jours pour télécharger Unreal Tournament 3 (!!) ne serait pas de trop. Mais bon, encore 2 heures à tenir seulement ! ET PUIS JE VEUX DU MASS EFFECT 2 BORDEL.

Sinon suite à divers articles dessus sur le Néant Vert, j'ai commencé les 5 premiers épisodes de Serial Experiments Lain et comme on m'avait dit, c'est... bizarre. L'anime multiplie les plans étranges et silencieux, les courts extraits où le spectateur doit tirer ses propres conclusions... Mais j'adore le character design de Yoshitoshi Abe, qui doit sûrement m'aider à faire passer cet anime qui donne l'impression d'avoir ingurgé 50 kilos de choucroute à chaque épisode...

Mais qui est donc vraiment Lain ?

Et en cette période de fin d'année scolaire mon emploi du temps est... infernal, je dois regarder plein d'anime (Basquash, Haruhi Suzumiya, Higashi no Eden, Lain, Mushishi), je dois jouer aux jeux que j'ai payés, je dois terminer un gros DM de français, je dois faire le prochain MogoDiscovery Program... pendant que certains se sont bien amusés à l'Epitanime. Je dois penser à aller à une convention d'anime; j'étais déjà allé à une convention de JVs (Festival du JV en septembre dernier) mais ça m'a pas super branché, donc je dois tenter une expo de japanim' pour voir (et si possible pas la Japan Expo vu ce qu'on en dit D: )

Voilà. C'est déjà fini, mais y'a pas à s'inquiéter, ce qui viendra dans les jours à venir rattrapera amplement ces billets courts. Et supportez Magical Jan Ken Pon.